Metroid 2: Return of Samus
Die gnadenlose Auslöschung der Metroids auf dem klassischen Handheld
In Metroid II: Return of Samus für den klassischen Game Boy erhält die Kopfgeldjägerin Samus Aran ihren bisher tödlichsten Auftrag. Die Galaktische Föderation schickt sie auf den Heimatplaneten der Metroids, SR388, um die gefährliche Spezies endgültig auszulöschen. Anders als im Vorgänger für das NES navigierst du dich in diesem 8-Bit-Action-Adventure durch ein verzweigtes Höhlensystem, wobei dein Fortschritt direkt an einen eingebauten Zähler gekoppelt ist: Je mehr Metroids du vernichtest, desto tiefere Bereiche des Planeten werden durch absinkende Lava-Level freigelegt.
Dieses Modul ist spielhistorisch von enormer Bedeutung, da es viele zentrale Elemente der Serie einführte. Hier debütierten legendäre Ausrüstungsgegenstände wie der Spider Ball, der Space Jump und das markante Design des Varia Suits mit den massiven Schulterpanzern. Das beklemmende Leveldesign, gepaart mit stetig mutierenden Metroid-Gegnern und einem wegweisenden Ende, legte das direkte narrative Fundament für den späteren SNES-Meilenstein Super Metroid.
Das zeichnet Metroid II aus
- Beklemmendes 8-Bit-Action-Adventure für den originalen Game Boy
- Einzigartige Fortschrittsmechanik durch das gezielte Jagen von Mutanten
- Historischer erster Auftritt des Spider Balls und des markanten Varia Suits
- Abwechslungsreiche Bosskämpfe gegen stetig stärkere Metroid-Entwicklungsstufen
- Essenzielles erzählerisches Fundament für die direkten Nachfolger der Saga
Für Retro-Sammler und Fans von Science-Fiction-Klassikern ist dieses 8-Bit-Modul ein absolutes Muss. Wer die historischen Wurzeln der Reihe vervollständigen und den direkten Vorgänger zu Super Metroid im Original erleben will, sichert sich hiermit einen essenziellen Handheld-Titel.